INDICATORS ON 타임핀 YOU SHOULD KNOW

Indicators on 타임핀 You Should Know

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이 아저씨를 부르려면 행복하게 미소 짓는 얼굴을 그리고 거기다 벌레 우유를 뿌린 다음 주문을 외워야만 한다. 딸을 진심으로 사랑하고 마셸린에게 좋은 아버지가 되고 싶어 하는 것 같지만 마셸린의 마음을 잘 못 알아준다.

여기에 더해서 나타샤 알레그리와 레베카 슈거 등을 비롯한 여러 제작진들이 텀블러나 트위터 등의 소셜 네트워크를 이용해 팬들과 교감하면서 아기자기한 분위기의 일러스트 등을 제공하는 것을 즐겼기 때문에 팬층이 보다 두꺼워질 수 있었다.

풀의 저주에 잠식되었을 때는 아예 눈이 풀의 문어거미(풀의 저주의 형체)와 똑같이 변하며 이성을 잃고 폭주하기도 하였다.

마녀의 정원에서 도넛을 훔쳐 먹은 제이크는 그 죄로 마법의 힘을 잃어버리게 된다. 핀은 제이크의 마법의 힘을 되찾으려고 노력하다 마녀에 의해 위험에 처하게 된다.

어드벤처 타임의 스핀오프/시퀄인 피오나와 케이크의 어드벤처 타임에서는 뱀파이어가 아닌 평범한 인간으로 등장한다.

미팅 안건을 타임박스로 설정하려면 각 안건에 어느 정도 시간이 걸릴지 명시하세요. 하드 타임박스인지 소프트 타임박스인지 명확히 하는 것도 도움이 됩니다. 마지막으로 미팅 전에 읽어야 할 자료와 함께 미리 미팅 안건을 팀과 공유하세요.

풀의 검 시절에 있던 형태 변형 능력이 그대로 유지되어 몸 일부를 자유자제로 변신할 수 있는 능력을 가지고 있다. 몸의 일부를 풀의 검으로 만들어서 주력으로 휘두르고 다니고, 자신의 풀로 된 팔에 가시를 돋게 하거나 덩쿨처럼 늘리는 등으로 활용한다. 올가로그를 쓰러트리고, 리치의 팔을 잘라버리는 등 엄청난 전투력을 가진 풀의 검과 풀의 저주가 합쳐진 존재이기에 전투력이 매우 높은 편이다.

효과적으로 타임박스를 설정하려면 대부분의 작업이나 이니셔티브에 대해 개별적으로 타임박스를 생성해야 합니다. 하지만 타임박싱의 장점에도 불구하고 다음 작업으로 전환하는 데에는 시간과 정신적 에너지가 듭니다.

성격은 매우 쾌활한 편이며, 악을 무찌르고 남을 돕는 것과 모험을 매우 좋아한다. 그 외에 노는 것과 노래하고 춤추는 것도 좋아하는 편. 또한 겉보기와는 달리 은근히 강력한 전투력의 소유자이기도 하다.

이와 비슷하게, 업무를 타임박싱하는 일은 생산성을 완전히 최대치로 끌어내기 위한 방식이 아니라 시간을 더 의도적이고 효과적으로 사용하는 방식입니다.

다만 핀도 배게 차원 속의 일을 골브의 혀에 닿은 후 기억하지 못하는 것을 보면 핀 역시 골브의 영향을 받는 듯하다. 우선, 골브가 배게 차원을 박살낸 것은 확실하다. 그리고 그와 관련된 핀의 타임핀 기억도 지웠기에 이 세상에서 아예 존재하지 않았던 것이나 다름없게 만들어버린 듯. 지금에서야 이런 추측들이 등장한거지, 당시에는 선인지 악인지도 모를 정체불명의 존재였다.

미팅 안건에 하드 타임박스를 사용하는지 소프트 타임박스를 사용하는지를 명시하세요. 미팅을 시작할 때 다시 한번 강조하세요. 미팅 참석자에게 미리 시간제한을 알려주면 미팅 중에 혼란을 줄일 수 있습니다.

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누가 약을 빨고 나서 자기 자식에게 동화를 읽어 주는데, 약을 빤 상태에선 글이 머리에 안 들어오니까 즉흥적으로 동화를 지어냈을 것이다. 이 만화가 그 약쟁이가 만든 얘기일 거다

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